Dim A7x Modérateur Xbox


   Age : 19 Inscrit le : 19 Jan 2008 Messages : 45 Localisation : Nouméa Humeur : amorphe lol
 | Sujet: [TEST] Devil May Cry 4 Ven 22 Fév - 12:30 | |
| DEVIL MAY CRY 4
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Date de sortie en Europe : 8 février 2008
Multijoueur: non Support: DVD PEGI:déconseillé aux moins de 16 ans Langue: texte écran en français et voix en anglais
PS3/360/PC (date à confirmer)
Non les cheveux blancs ne sont pas le signe du temps passé, ils sont juste une preuve de la classe que peuvent avoir les deux personnages de Devil May Cry 4.Préparez vous donc à plonger la tête la première dans un univers gothique et violent où l’action non-stop rime avec expérience inoubliable !
Pour nous resituer un peu le jeu, je commencerai par vous rappeler en quoi consiste un Devil May Cry. Il s’agit tout d’abord d’un Beat’Em All,en gros on tape tout ce qui bouge,un jeu bourrin en quelque sorte. Le premier DMC est sorti en 2001 sur PS2,s’en sont suivi deux autres opus sur la même plateforme. Pour le quatrième opus de sa saga démoniaque, Capcom a voulu offrir cette expérience aux possesseurs de PS3 mais aussi à ceux qui sont sur Xbox 360.
Dans les précédents DMC on incarnait Dante, un chasseur de démons charismatique et avide de danger. Mais le quatrième épisode il partage le haut de l’affiche avec un dénommé Nero qui lui aussi a des pouvoirs démoniaques tout comme ce cher Dante. On incarne ces deux personnages mais pas quand on le souhaite,on fait la première moitié de l’aventure avec Nero et la suite avec Dante (c'est-à-dire 12 missions avec Nero et le reste avec Dante).Cela amène donc deux gameplay assez différents, par exemple Nero,grâce à son bras qui possède certaines caractéristiques qui lui permettent d’attraper des ennemis, va pouvoir ammener un ennemi un peu éloigné vers lui et lui en mettre plein la tronche. Une autre différence avec Dante : Nero ne possède qu’un pistolet nommé le « Blue Rose » qui est un revolver six coups mais tirant 2 balles à la fois. Les coups des deux personnages ne sont bien évidemment pas les mêmes et il est également possible de s’en procurer des nouveaux à chaque début de mission en dépensant des « âmes fières » que l’on obtient en finissant une mission,le nombre d’âmes gagnées dépend de plusieurs facteurs : la note de style,le temps à finir la mission et le nombre de sphères que vous aurez trouvé.
Venons en donc aux combats. Comme tout beat’em all qui se respecte DMC ne fait pas dans la dentelle et offre des combats possédant le moyen de donner une montée d’adrénaline intense !Les ennemis arrivent de partout,on doit trouver la bonne technique pour venir à bout de chacun d’eux. Un mot sur le bestiaire : de loin le plus réussis de la série,très varié et il faut souvent innover pour les battre. Les boss ne sont pas en reste,ils sont imposant et jouissifs à battre,surtout avec Nero et son Devil Bringer (son bras) qui nous permet de les chopper chacun d’une façon différente et de leur faire considérablement descendre leur barre de vie. Certains diront que c’est facile avec le Devil Bringer,c’est alors que je me dois de vous parler de la difficulté du jeu.
Dès le début de l’aventure on peut choisir entre deux modes de difficulté : Humain et Chasseur de démons. Le premier est l’équivalent du mode facile,l’autre est le mode moyen. Sachant que d’autres modes de difficulté son déblocables (Fils de Sparda, Dante Must Die et Palais Sanglant). J’ai commencé en Chasseur,et je peux vous dire que j’en bave ! J’ose imaginer comment seront les autres modes…la difficulté joue beaucoup sur la durée de vie. Elle de l’ordre de 10 à 13 heures de jeu,ça dépend de si vous traînez ou que vous allez vite,et que vous jouer bien. Personnellement j’en sui à la dernière mission et mon temps de jeu en est à 12h.
Un point que je veux aborder en dernier sont les graphismes. Que dire d’autre que : « Woah… ».Ils sont tout simplement magnifiques et majestueux. Cela dit, ils sont exactement pareils dans les deux versions dispo (ps3 et 360) ce qui évitera à certains d’alimenter la guerre des consoles. Tout cela tourne en plus à 60 images/secondes,une sacré prouesse technologique et technique !Il faut voir les effets de lumière,le feu,l’eau et les animations. On en prend plein les mirettes !
La bande son est elle aussi une petite réussite,mélangeant le métal et des thèmes symphoniques,ça reste toujours agréable à écouter et dans le ton de ce qui se passe à l’écran. Les voix sont bien choisies et un petit hommage au doubleur d’Agnus qui bégaye bien. Par contre,la traduction française est assez passable,souvent au lieu de traduire la phrase,ils vont chercher un équivalent de ce que le personnage dit…très dommage !
En conclusion,que dire si ce n’est que l’on tient là un énorme jeu, un modèle pour les futurs jeux d’action. Devil May Cry, souvent copié mais jamais égalé. Des scènes d’anthologie, des personnages charismatiques, des graphismes somptueux et un plaisir de jouer immense,tout pour faire un soft d’excellence. Bravo Capcom !
Graphismes : 18/20
Il faut le voir pour le croire, avec 60 images à la seconde,ça flatte la rétine !
Jouabilité :16/20
Vraiment agréable à prendre en main,seul bémol : les caméras mal placées.
Durée de vie : 14/20
Il se boucle assez rapidement en normal,mais les autres niveau de difficulté relèvent la barre d’une aventure inoubliable.
Bande son : 16/20
Le thème d’introduction est sublime,les musiques en combat font dans le métal,une jolie dualité qui exprime la violence du jeu et la beauté des décors.
Scénario :12/20
Où est le scénario ?A part un contexte et un décors plantés,difficile de trouver le scénario assez accrocheur,mais les rebondissements sont bien trouvés.
Note Finale : 18/20
Un jeu qui se savoure à 300km/h,impossible de ne pas craquer pour le nouveau personnage Nero qui mérite amplement sa place dans la série. Accrocheur et proposant une expérience effrénée du début à la fin, Devil May Cry peut s’acheter les yeux fermés si vous êtes fan de la série ou tout simplement avide d’action non-stop !
N.B: sur PS3,la première fois que vous lancez le jeu il vous demandera d'installer des éléments sur le disc dur de la console,vous êtes obligé de le faire,cela a pourt but de réduire les temps de chargement (en théorie) _________________ It isn't that much fun,staring down at a loaded gun... Cemetery Drive-My Chemical Romance |
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kazu Grand Seigneur


Inscrit le : 17 Fév 2008 Messages : 745 Localisation : Nouméa
 | Sujet: Re: [TEST] Devil May Cry 4 Ven 22 Fév - 13:29 | |
| test bien construit toutefois la note finale est éronnée car par rapport à tes notes la moyenne est de 15.2 ^^ ce qui reste une très bonne notre ^^ pour moi souvent c'est : 0-5 grosse daube 6-9 daube ou vraiment pour les gros gros fan 10-12jeu sans prétention mais sympa 13-15bon jeu 16-18excellent 19-20mythique mes prochains tests je les ferais sur 20 ca offre plus de liberté _________________ --
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Dim A7x Modérateur Xbox


   Age : 19 Inscrit le : 19 Jan 2008 Messages : 45 Localisation : Nouméa Humeur : amorphe lol
 | Sujet: Re: [TEST] Devil May Cry 4 Ven 22 Fév - 19:39 | |
| héhé Kazu,la note finale n'est pas la moyenne des autres notes,mais l'appréciation globale ^^
Le test es tun peu brouillon j'avoue,mais c'est mon premier donc bon...je pense mettre des screens ce week end et des liens vers les différentes vidéos et autres tests  _________________ It isn't that much fun,staring down at a loaded gun... Cemetery Drive-My Chemical Romance |
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kazu Grand Seigneur


Inscrit le : 17 Fév 2008 Messages : 745 Localisation : Nouméa
 | Sujet: Re: [TEST] Devil May Cry 4 Ven 22 Fév - 22:25 | |
| ok ^^ oui des screens c'est bien ca offre un meilleur rendu ^^ _________________ --
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