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[NEWS] Tales of symphonia : Dawn of the new world (Wii)

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kazu
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MessageSujet: [NEWS] Tales of symphonia : Dawn of the new world (Wii)   Jeu 28 Fév - 10:04

voila la suite directe de tales of symphaonia sur Game cube que j'avais vraiment apprécié.

Dans ce nouvel opus on retrouvera les personnages du premier volet (seul Préséa n'est pas présente dans ce que j'ai vu).

voila donc un petit avant gout :








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kazu
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MessageSujet: Re: [NEWS] Tales of symphonia : Dawn of the new world (Wii)   Sam 1 Mar - 8:05

voila un petit lien avec pas mal de screens ^^

http://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/29/93f2b1f1af8141bf4489fab3a3bec121.html
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kazu
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MessageSujet: Re: [NEWS] Tales of symphonia : Dawn of the new world (Wii)   Jeu 6 Mar - 8:52

voila quelques infos + screens :
(sortie 24 avril 2008 au Japon)


Citation:


[b]Cinq ans après sa sortie originelle sur Game Cube au Japon, Tales of Symphonia est de retour à nouveau sur une console de Nintendo (Wii). Si 5 ans ont effectivement passé, dans l'univers de Tales of Symphonia, seules 2 années se sont écoulées.
On retrouve la plupart des personnages qui ont évolué et mûri. Et pour certains, qui ne sont plus vraiment les mêmes… Au début du jeu, l'orphelin Emile, convoqué par télépathie par Ténebraé, fait la rencontre de Marta. Il accepte de devenir un Chevalier de Ratatosk, et de protéger Marta, dont le front recèle le noyau de Ratatosk en stade hibernal. Grâce au pouvoir de Ratatosk, lui qui est timide et plutôt peureux, devient une bête de guerre, ses yeux prenant la teinte du sang. Parmi les autres personnages principaux de la séquelle de ToS, on trouve également Alice et Decus. Alice, sous ses apparences de jeune fille fragile et pure, est une magicienne autoritaire et égoïste. Elle est à la tête des troupes du Vanguard, et manie une machine à Exsphère. Decus a une âme pure et simple. Mais il s'idéalise trop vite. Il idolâtre Alice, qui le traite pourtant en valet. Il a une passion pour les parfums pour femmes.Alice aime chevaucher les monstres dans les combats.

Les mondes de Sylvarant et Tethe'alla sont désormais réunis. Mais Ratatosk, l'esprit du vieil arbre Kharlan est désormais plongé dans un sommeil comateux, ce qui plonge dame Nature dans un désordre inimaginable. Bien que les 2 mondes fassent désormais partie de la même carte, des désordres climatiques (régions désertiques transformées en glaciers, lacs asséchés…) les ravagent. Et comme si ces problèmes n'étaient pas suffisants, les peuples de Tethe'alla et de Sylvarant commencent à se regarder en chien de faïence. Sylvarant a créé une armée, la Vanguard, pour combattre l'église de Martel et les habitants de Tethe'alla. Les tensions croissant, un beau jour, l'église de Martel se lance à l'attaque de la Vanguard. Dans les combats menés par Lloyd Irving, la cité de Palmacosta est ravagée par les flammes, causant la mort de ses habitants.Emile, Alice et un soleil couchant… L'heure de la pause romantique.

Ratatosk no Kishi (« Les Chevaliers de Ratatosk »), ou Dawn of the New World comme il sera appelé aux Amériques, offre un système de combat proche du Flex Range Linear Motion Battle System de Tales of the Abyss, mais 4 joueurs peuvent combattre simultanément. Le jeu comporte d'autres nouveautés, mais BNG distille les infos au compte-gouttes pour faire monter la pression parmi les nombreux joueurs qui attendent ce titre avec impatience. Pour le moment, on sait que grâce à un membre de la Guilde des Nekonin, on peut contrôler les monstres. On peut choisir un monstre et le faire se joindre au groupe. On peut même l'élever, le nourrir et le rendre ainsi plus puissant. L'attaque Unison ne concerne que les attributs communs au combattant et aux montres, qui possèdent 8 attributs. Durant le combat, l'Element Grid en bas, à gauche de l'écran, se modifie suivant les attaques utilisées. Le Sorcerer Ring existait précédemment, mais son maniement a changé. Désormais, on se sert du pointeur de la télécommande Wii pour mettre en place un piège ou en désactiver un. Cela sert également pour les déplacements sur la carte. Les vrais jeux de rôles n'étant pas encore légion sur la Wii, gageons que les possesseurs de cette console vont accueillir avec joie Tales of Symphonia.



[/b]



[url=http://image.jeuxvideo.com/images/wi/t/o/tosdwi019.jpg][/url]
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MessageSujet: Re: [NEWS] Tales of symphonia : Dawn of the new world (Wii)   Lun 21 Avr - 7:42

Citation:
Tales of Symphonia : Dawn of the New World se dévoile à nouveau via ces images inédites illustrant surtout les nouveaux arrivants de cet opus, qui fait suite à l'épisode Game Cube rappelons le. Intégrant un système de combat légèrement revu et la possibilité de capturer des ennemis pour en faire de précieux alliés, le titre de Namco Bandai débarquera exclusivement sur Wii pour le 26 juin au Japon, et d'ici la fin de l'année aux USA.



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MessageSujet: Re: [NEWS] Tales of symphonia : Dawn of the new world (Wii)   Mar 29 Avr - 9:40

Citation:
Après Tales of Vesperia, place aux nouveaux screens de Tales of Symphonia : Dawn of the New World qui, pour ceux qui n'auraient rien suivi, fait suite au volet sorti sur Game Cube il y a quelques années et permettra donc de retrouver certaines têtes connues même si les héros de cet épisode seront totalement inédits. Rappelons également qu'il sera possible de capturer des monstres pour ensuite les dresser et s'en servir contre l'ennemi. Sortie prévue le 26 juin au Japon, et pour cette fin d'année aux USA. L'Europe, elle, attendra probablement début 2009.











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