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[TEST] Eternal Sonata (XBOX360) 14/20

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kazu
Grand Seigneur
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MessageSujet: [TEST] Eternal Sonata (XBOX360) 14/20   Mar 25 Mar - 10:29

Le jeu est sorti depuis un moment mais je l'ai depuis peu j'avais longuement hésité donc si des personnes sont dans le même cas que moi ils trouveront peut être la réponse.

Graphismes: 18

un style manga très coloré et mignon qui comporte des décors de toutes beauté avec nombre de détails. Un vrai régal.

Musique: 19

Magnifique! rien n'a redire et il s'incorpore à merveille avec le lieu ou les personnages déambulent!

Scénario: 10

Voila le point noir, c'est niais, on a envie de frapper ces propres personnages par moment et la trame principale est basique et surtout non développé.
l'histoire est basé sur Chopin musicien réel (piano) qui sur son lit de mort en 1830 fait un rêve et l'histoire se passe dedans mais pourquoi Chopin? il n'y ai pas développé et suis comme un mouton les autres personnages! le seul plus c'est sa biographie et ces musiques classiques à débloquer.
Toutefois lorsque l'on étudie bien les scènes et la biographie de Chopin il y a de similitudes mais parfois difficile à voir.
Maintenant une question que se pose Chopin dans le jeu : son rêve est il vraiment un rêve ou simplement la réalité?

Gameplay: 15

Combat dynamique ou l'on deplace ces personnages on frappe en temps réel. il faut jouer avec les zones d'ombre ou de lumière car elles permettent des attaques différentes. De même les monstres peuvent se transformer dans la lumière ou dans l'ombre. Le plus sévére trouveront le système répétitifs mais efficace.
pas de combat aléatoires on voit les monstres sur la carte.

Maniabilité: 15

Pas de soucis majeure à l'exception des caméras parfois mal placés. En combat on peut choisir 3angles de caméra, heureusement car en général si le monstre est pas assez gros on ne les vois pas. Mais avec le temps on connait d'avance l'emplacement des monstres.

Durée de vie: 08

Le jeu est divisé en 7chapitres j'en suis au 5 et j'ai que 12h de jeu en sachant que je me suis amusé à flaner. Donc en gros 20h je pense. La durée de vie est rallongé grâce à la recherche de partition de musique et des coffres que l'on aurait pu louper. De plus, lorsque l'on finit le jeu on débloque la difficulté au dessus mais bon à réserver à ceux qui souhaitent se refaire tout le jeu.

Difficulté: 08

Facile facile facile même les boss! rare sont ceux qui pourront donner quelques sueurs froides. il y a même certains boss moins fort que les petits monstres.

NOTE: 14/20

Merveille visuel et sonore qui offre un gameplay vraiment sympa. malheureusement la pauvreté du scénario allié à la facilité et la durée de vie courte déplaira à certains.Toutefois cela reste un jeu enchanteur de part son univers haut en couleurs! une vrai poésie.

Les + :

-l'univers Super Super
-la musique Super Super
-gameplay simple mais efficace Super

Les - :

-facile bad bad
-univers gamins bad bad
-trop court bad

Super = un bon point
Super Super = un gros point fort
Super Super Super = excellent

bad = point négatif
bad bad = gros point négatif
bad bad bad = énorme lacune

Astuce : pas besoin de faire plein de combat pour se faire de l'argent.
Prenez Piccolo pendant les combats et faites des photos (12max) en essayant d'obtenir la note B pour chaque (et encore C ca doit suffire) puis les revendre en bref rien qu'avec 12photos vous aurez toujours assez d'argent pour acheter équipement/objets/accessoires.


La première ville du jeu fort jolie.


le design est très fouillé je trouve.


menu classique et simple


une vraie carte postale. Les déplacements de caméra et les éléments qui bougent sont vraiment bien.


biographie de Chopin avec en arrière plan des photos.


écran de combat très clair.
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[TEST] Eternal Sonata (XBOX360) 14/20

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