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[TEST] Lost Odyssey (XBOX360) 17/20

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kazu
Grand Seigneur
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MessageSujet: [TEST] Lost Odyssey (XBOX360) 17/20   Ven 4 Avr - 17:56

Un des jeux que j'attendais le plus, je vais donc essayer d'être le plus objectif possible.

Graphismes: 17

trés beau avec pas mal de détails. bonnes textures. Le chara design ne peut pas plaire à tout le monde toutefois. Certaines inégalités dans les décors. Les expressions faciales sont fabuleuses réussies. Les temps de chargements sont par contre nombreux et parfois un peu long ce qui peut réellement gêner les joueurs.

Musique: 17

Bonne musique rien à redire. malgré tout certaines sont lassantes.
Un détail le bruitage concernant les pas du héros est ignoble.

Scénario: 16

Scénario assez mature même si certains personnages sont des stéréotypes. On incarne Kaïm Argonar un mercenaire de 1000ans qui à travers une mission qui lui est confié va retrouver sa mémoire perdue.
Je ne m'étalerais pas à ce sujet pour que vous puissiez le découvrir avec plaisir. Attention on est très loin des jeux tout joyeux et coloré mais dans un jeu sombre et triste sur bien des aspects. un petit mot sur l'introduction qui donne vraiment envie de jouer et met vraiment dans l'ambiance!

Gameplay: 14

RPG classique dans son système. On notera que les mortels gagnent leur techniques en gagnant des levels et les mortels graces à des objets ou des liens avec les mortels.
Une nouveauté par contre la jauge de CG qui correspond à un bonus de défense à la ligne arrière. Cette jauge diminue si le premier rang perd des vies.
Un gros défaut c'est le système de level-up qui est bridé. en un combat on peut gagner un level et après on gagnera rien ou 1 en expérience face à certains boss ca peut être gênant et donc rebuter du monde.
Bref simple, sans vraiment d'innovation mais efficace.

Maniabilité: 15

Rien à redire pour ce genre de RPG.

Durée de vie: 16

4DVD qui dureront en gros 40h-50h.
Quelques boss cachés ici et là mais pas vraiment d'à côté c'est dommage.

Difficulté: 15

Pas facile mais pas trop dur un bonne équilibre qui nécessite une bonne dose de stratégie de par l'impossibilité de faire du level-up.
Seul les boss sont costauds et encore ca dépend.

NOTE: 17/20

Techniquement il n'est pas irréprochable mais à de nombreux atouts qui se feront sentir une fois les premiers heures de jeu passé. un jeu indispensable pour sa ludothéque même si il ne marquera pas l'histoire.

Les + :

-introduction du jeu Super Super Super
-doublage francais Super Super (excepté un personnage raté)
-la maturité Super Super Super
-l'univers Super Super
-la musique Super Super
-l'histoire Super Super
-durée de vie Super Super
-le charadesign Super (il change mais ne peut pas plaire à tous)


Les - :

-pas de leveling en force bad bad
-temps de chargement bad bad
-pas vraiment d'à côté bad bad
-qualité graphique parfois inégale bad

Super = un bon point
Super Super = un gros point fort
Super Super Super = excellent

bad = point négatif
bad bad = gros point négatif
bad bad bad = énorme lacune

ASTUCE:
Apprendre au plus vite les compétences contre les états anormaux et pour voir les PV et éléments des ennemis ca facilite le jeu.

EDIT :

Avis subjectif : bons nombres des défauts ne m'ont pas dérangés le moins du monde et je trouve que la presse à parfois été difficile avec ce titre car je le trouve addictif de part son ambiance et son héros torturé!


mise en scène assez sympa


ca c'est un style de scène que j'aime ^^


quelques uns des protagonistes


par contre marchines de guerres ridicules.
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[TEST] Lost Odyssey (XBOX360) 17/20

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